##第一种方法
当需要向socket写数据时,将该socket加入到epoll模型(epoll_ctl);等待可写事件。
接收到socket可写事件后,调用write()或send()发送数据。
当数据全部写完后, 将socket描述符移出epoll模型。
这种方式的缺点是: 即使发送很少的数据,也要将socket加入、移出epoll模型,有一定的操作代价。
##第二种方法
向socket写数据时,不将socket加入到epoll模型;而是直接调用send()发送;
只有当或send()返回错误码EAGAIN(系统缓存满),才将socket加入到epoll模型,等待可写事件后,再发送数据。
全部数据发送完毕,再移出epoll模型。
这种方案的优点:当用户数据比较少时,不需要epool的事件处理。
在高压力的情况下,性能怎么样呢?
对一次性直接写成功、失败的次数进行统计。如果成功次数远大于失败的次数, 说明性能良好。(如果失败次数远大于成功的次数,则关闭这种直接写的操作,改用第一种方案。同时在日志里记录警告)
##第三种方法
使用Edge-Triggered(边沿触发)
,这样socket有可写事件,只会触发一次。
可以在应用层做好标记。以避免频繁的调用 epoll_ctl( EPOLL_CTL_ADD, EPOLL_CTL_MOD)
。 这种方式是epoll 的 man 手册里推荐的方式, 性能最高。但如果处理不当容易出错,事件驱动停止。