从socket读数据时,socket缓存里的数据,可能超过用户缓存的长度,如何处理?

从socket读数据时,socket缓存里的数据,可能超过用户缓存的长度,如何处理? 例如,socket缓存有8kB的数据,而你的缓存只有2kB空间。

可以调用realloc(),扩大原有的缓存块尺寸。

但是临时申请内存的有一定性能损失。

这种情况要看接收缓存的方式。

  • 第一种方式: 使用100k的大接收缓存为例。

如果要等待数据,并进行解析。可能发生缓存不够的情况。此时只能扩充缓存,或先处理100k的数据,再接收新的数据。

  • 第二种方式: 使用缓存队列,分成8K大小的队列。

不存在接收缓存不够的情况。 除非用户解析已出错,使用数据接收、使用脱勾。 这种方式的代价是,可能需要将缓存队列再次拷贝、拼接成一块大的缓存,再进行解析。 而在本人的系统中,只需要将socket接收的数据再次原样分发给客户, 所以这种方案是最佳方案

向socket发送数据时, 可能只发送了用户缓存里的一半,如何处理?例如,需要向socket发送8kB数据,返回值只有2kB发送成功。

记录缓存的偏移量。 下一次socket写事件时, 再从偏移的位置接着发送。