进程与线程

##多进程与多线程的对比

多进程与多线程

这里的一个线程挂掉将导致整个进程挂掉是指线程非正常退出或调用exit,正常return是不会导致进程挂掉的

##进程与线程的对比

进程与线程

  • 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

  • 线程是进程的一个实体, 是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

  • 一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序 健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

##一个有趣的解释-进程与线程

  1. 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
  2. 假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
  3. 进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
  4. 一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
  5. 线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
  6. 车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
  7. 可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
  8. 一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫”互斥锁”(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
  9. 还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
  10. 这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做”信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
  11. 操作系统的设计,因此可以归结为三点:
    • 以多进程形式,允许多个任务同时运行;
    • 以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
    • 提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

##总结

  • 一般运行一个程序称为一个进程。
  • 进程可以创建线程,也可以创建进程。
  • 线程是由进程管理的,线程之间、线程和父进程(创建线程的进程)之间可以共享内存变量(需要使用策略的)。
  • 进程之间一般不可以直接共享内存变量,需要使用一些进程间的控制共享内存变量。
  • 如果你使用并行计算,建议使用线程。
  • 进程就是地址空间,通常在Win32下就是4G,当然这是虚拟地址,有操作系统把这个虚拟的地址在背后转换到实际的物理地址。
  • 线程是具体的执行体,每一个进程必定有一个主线程。也是CPU、OS调度的基本单位。
  • 函数当然是在线程内,但更在进程内,通常一个函数一个自己的栈,但这个栈空间实际上呢,是在进程意义的,线程可以申请自己的存储,这叫“线程局部存储”。

##参考
进程与线程的一个简单解释